本人从天龙刚出来就玩了,一直玩到现在,除了星宿没玩过,基本都是80以上的,明教玩到了95. 也算骨灰级新人了!- - !我分析了9 大门派的强弱,希望大家给点意见。 第一名:峨嵋大家都知道的,较场PK无敌,较场我一般不和EM打,不找虐- - !但野战的时候,忽忽,死的会很丑!老鸟都晓得,野战的时候大家一定会先说好,集中火力先打击EM. 这就看EM的操作了,先放呆若木鸡,再肉墙。拖住对方一会,但时间一过,对方还是会集中所有力量打击你。这也是我后来没有坚持玩EM的原因之一。还有就是本人觉得玩EM有些无聊,总是不停的加血,很累,尤其是在古7 的时候,要蓝瓶和高血迹一起用,那个累啊,别提多难受了- - !一不小心走神了,死个人,大家还会语重心长的对你说:奶爸,专业点好不- - !!!!可玩性指数:★★★ 第二名:逍遥 1年前很冷门的职业,那时候很少有人玩逍遥,那只是因为你不了解逍遥派。如果你玩了段时间的逍遥,我保证,你会爱上逍遥派,爱上苏星河- - !逍遥派其实是PK很强的一个门派,拥有天龙里最多的限制技能。强大的陷阱和散功,是所有近战门派的客星。尤其是在擂台PK近战门派,装备等级差不多的情况下,如果你被他打掉1 半血,那只能说你操作和技能的搭配使用太差了!我玩逍遥时,擂台PK近战职业,只要对方石头不比我高2 级以上,我都可以很轻松解决他。总之,逍遥派是PK很强的门派,对玩家的操作性要求也比较高。因为本人以前是澄海3C的狂热爱好者,所以手速很快,玩起逍遥来得心应手,简直象为我设计的门派!哈哈:)还有一点,现在很多人都打火抗,玩逍遥的一定要全打毒功,很少有人打毒抗,这样逍遥会更强大可玩性指数:★★★★★ 第三名:武当拥有强大的内功攻击力,还有减速定身的技能,更过分的是居然还有技能全部恢复的游刃有余:)你能说他不强么?你不能!武当虽然血很少,但强大的攻击力和恐怖的技能,绝对可以排在第三位!无论野战还是擂台,武当都很强大,不是武当的攻击力强大,最重要的是武当的技能很强大。擂台上打近战门派也很轻松的,利用跑动,定身和减速可以轻松杀他们。也是除EM外,唯一可以和逍遥抗衡的门派了。我在擂台PK近战,一般流程是先揽雀,白鹤,天马,飞仙,玉女,仙人,三环,纵云,游刃,然后再来一轮同样的技能。这时候估计他血也没多少了,只要和他保持距离,多跑动,就可以轻松杀了。和逍遥打那就是靠手速和操作还有石头了。和EM打我就不说了。擂台我一般不和EM打- - !可玩性指数:★★★★☆ 第四名:少林 9大门派血最多外防最高的,很难被杀,尤其是后期打上5 级体力。虽然攻击不高,但有个放大伤害的技能,也算是稍微弥补了下。少林排第4 的理由很简单,就是血高。大家都知道,血多才是硬道理,这也是和尚套和星宿套那么贵的原因。但是血厚也有血厚的坏处,升级总让和尚拉怪。本人比较懒,这是我放弃玩和尚的理由!最后说一句,和尚的血真的好高!!!!!可玩性指数:★★★ 第五名:天山杀手!天山派象是WOW 里的盗贼,拥有强大的攻击力和会心。但是蓝比较少,隐身时的移动速度很慢,这使天山只能排第五。但天山还是很好玩的,技能很炫,会心超高。可玩性指数:★★★★☆ 第六名:明教说起明教,本人很是心痛!本人第一次玩的就是MJ. 因为MJ的攻击是最高的,拥有4 个增加攻击的技能。50级前,觉得MJ很NB,想杀谁杀谁,论剑每次都我们派第一。以后就不说了,奉劝大家千万别玩MJ了,标准靠石头养的一个门派!由于野战还是有一定作用的,这里我把MJ排第六,希望大家别骂我,本来想排最后的。可玩性指数:前期★★★★★★后期☆ 其他3 个门派我就不说了,都挺垃圾的,比明教好不到哪去,技能都有很大缺陷。乞丐的闪避效果不明显,天龙的攻击太低,技能除了大风车强点。星宿技能冷却时间长,运气时间长.
|