自街机时代以来,格斗游戏便被广大玩家津津乐道,其关键因素便在于其本身带有的竞技性。毋庸质疑,沿袭12年来的经典设置,《生死格斗OL》的竞技系统将成为游戏的主要特色之一。 作为唯一一款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗OL》的竞技性主要体现在其无所不在的格斗大会体系中——玩家除了可以进行高自由度的休闲格斗外,也可以通过游戏强大赛事系统参与各种竞技比赛——系统定期举行的格斗大会、官方举办的格斗大会、玩家自行筹办的赛事等。
“玩家自行筹办的赛事”作为《生死格斗OL》的全新特色功能,目前还未正式植入游戏中,不过显然已经有不少玩家对此产生了浓厚的兴趣——基于《生死格斗OL》自身的竞技性,在游戏中玩家可以自行“设擂”。“设擂”既可以以个人为单位,也可以以门派(或者公会)为单位举行,“踢馆”的玩家或门派则可以通过赢得擂台赛而获得相应的奖励。
近日,由《生死格斗OL》官方合作论坛“生死在线”组织的“DOAO压力测试公会邀请赛”正式举行!本次比赛将由玩家之间自行组织,并设定了较为丰厚的奖金。目前相关的活动规则已经出台,正在接受各公会报名阶段。
活动详情链接>>http://doabbs.igncn.com/viewthread.php?tid=3576&page=1&extra=page%3D1

“生死在线”论坛活动帖截图。

目前已经有不少公会报名参赛。

不少实力强劲的公会参与比赛,基本上代表了目前压力测试玩家的最高水平。
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《生死格斗OL》,死或生的诱惑。
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