大宴席和小食摊
[ 录入者:xiao斌斌 | 时间:2008-08-19 15:37:04 | 作者: | 来源: | 浏览:0次 ]

我不知道是不是所有的玩家都这样啊,还是文化水平越高的玩家越有这毛病。就是说,他们玩着一些欧美的经典网络游戏,并不仅仅体验游戏本身的好处,还把玩游戏本身当作了自我身份的一种象征。他们会觉得,自己玩的这个游戏本身有无数多么卓越的优点,以至于经常诧异,我们这么优秀的游戏,你们为什么不玩?


   这样的言论,在该类游戏的论坛里特别多。他们常常以嘲笑某类游戏为乐,一个玩家说打个怪爆了个锁甲,他们就会抓住细节嘲笑说,还“爆”呢,肯定是玩《传奇》的吧,言辞中充满了得意洋洋的味道。在这些玩家看来,他们的游戏代表了高贵,而某些网络游戏在他们的嘴里,毫无疑问的变成了该游戏玩家值得嘲笑的充分理由。


   我们不用详细分析这些玩家的脆弱心理,我们也承认他们选择的游戏的确有很多优点,然而宽容才是一个成熟社会应该具备的美德。玩家对网络游戏的选择没有影响其他人的游戏体验,面对着其他玩家的选择结果,应该是尊重进而捍卫,而不是觉得自己能因此站在品味的制高点上。


   举个例子而言,似乎没有人反对,豪华宴席比街边上的小食摊好吃多了。如果有足够钱的话,大部分人也会选择宴席而不是小食摊。然而,我们也经常能看到,一些亿万富豪喜欢光顾小食摊的报道。所有那些并没出身在豪门的朋友们,你们有没有在寒冷的冬夜中,看到一辆载着卤煮火烧的小车,在橘黄的灯光下冒着腾腾热气?有没有在夏夜赤膊吃着露天烧烤?大宴席的豪华小食摊比不了,小食摊的味道恐怕大宴席也不具备。如果吃了大宴席就能当作嘲笑小食摊食客的理由,那未免也太幼稚了。


   在各大网络游戏中,的确有不少如同大宴席一般的经典游戏。它们有着华丽的画面,身后的背景和复杂的操作。这些游戏带给玩家丰富的游戏体验,并不代表那些操作简单,内容朴实的网络游戏,就没有存在的必要。

 
   《热血江湖》的游戏画面和新款的3D网络游戏相比,要差很多。也没有那些经典网络游戏那么复杂的内容。在那些吃惯了大宴席的玩家们看来,恐怕是一点也不专业,一点也不内涵,一点也不高端了。可是,《热血江湖》却具备一般网络游戏没有的休闲性。《热血江湖》是一款免费网络游戏,却没有通过极端的PK系统来增加玩家的消费压力。在《热血江湖》里,玩家不用担心游戏时间会增加花费,也没有被强迫购买游戏道具。玩家能够轻松的体验游戏内容,不需要动不动就到专业网站上查询资料。如果把《热血江湖》比作小食摊的话,《热血江湖》的休闲性就是小食摊的温馨气息。在这点上,大宴席也比不了的。因而,虽然《热血江湖》在有的玩家看来缺点多多,却因为别的游戏少有的休闲性,持续受到玩家的欢迎。《热血江湖》已经运营了三年多的时间,因为玩家的支持,还在不断的增加新服务器。除去上半年增加的新服外,最近一两个月还会再开服务器。这是游戏受到市场肯定的最好证明。


   从做人的品德上说,嘲笑其他人的选择是不对的。从游戏提供的乐趣上说,不同类型的游戏各有自己的特色领域。我们不仅不要随便嘲笑和自己不一样的选择,还可以抱着好奇的心理,去看看自己不熟悉但是广受欢迎的游戏到底好在哪里。喜欢小食摊的玩家不要仅仅因为操作复杂就拒绝欧美大作。复杂的操作背后会带来丰富的游戏性作为报偿。认准了大宴席的玩家也不要以为,游戏内容的复杂程度是检验游戏水平的唯一标志。游戏不一定是要当作艺术品来鉴赏的,也是可以仅仅用来放松休闲的。玩游戏不一定要为了一个具体的数字挣的面红耳赤,也可以有一搭没一搭的随意游玩,也是一种游戏的乐趣。抱着这样的心态,您可以在游戏的大家园中发现更多的乐趣。

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