从戎将官之路 真三国无双OL官阶系统大赏
[ 录入者:19890623lan | 时间:2008-03-20 14:50:30 | 作者: | 来源: | 浏览:405次 ]


    首先,《真三国无双OL》中的“义”是通过进行冲突战而获得的。冲突战胜利的一方获得的“义”要高,而失败的一方则获得的少。
其次,每次双方对战后,其总结画面会列出各名参与玩家在战斗中的表现能力,通过击杀敌兵数,击杀指挥官数,占领据点数与强化数量来进行同一队伍中的排名。排第一的人获得的“义”多,而最后一名则少。

 


    最后,如果对战双方都是真实玩家参与的4VS4对战的话,那么获得的“义”就都会比较高。而如果你的对手因对方势力参与玩家不足而添补了NPC将领的话,那么获胜后所奖励的“义”也会降低。

 


    有了以上三点分析我们不难理解“义”的得来是如何的难,而“义”的获取,从每次战斗获胜得第一的7点,到失败排最后的1点,其每场获得的点数也最大平均值为4,因此,一名都尉其实没有靠官职得到能力提升,但也间接代表其1000点“义”的得来,起码参与了最少250场战斗了。这一数字就对于新兵来说要可怕的多,起码对手对整个战场的把握,获得据点的先后顺序几乎已经轻车熟路。所以官阶在影响我们使用高等级武器的这方面外,还起到对战过程中分析敌我能力的一个特殊方面。

 


 

 

 

    好了,通过笔者的以上介绍,相信大家对《真三国无双OL》中的官阶系统已经有了一个更深刻的了解和保卫了。只有在了解各官职所代表的对手参战能力之后,才会对自己所处的战局有更为正确的把握。也相信很多朋友再看到这篇文章之后,会对日后所面临的战斗有个更为准确的认识,不要在以新兵对战对手都尉,来进行无谓的牺牲了。

评论