《众神之战》主题音乐鉴赏
[ 录入者:2005lxw | 时间:2007-10-24 13:57:33 | 浏览:83次 ]


   音乐是人类的灵魂,是人们情感的寄托,是人们的精神粮食,无论什么时候,人们都离不开音乐!她能启迪智慧,能让人产生遐想,既能给人们带来欢快,也能给人们带来忧伤。


   有些音乐必需要依附催生它的题材而存在,有的音乐却相反,它是为某部伟大的作品而生,但最终它却脱离了游戏而独立存在,不需要任何故事为它做诠释,也不需要任何形式的注解使它显得更深刻一些,于是,它获得自由,独立,以及长久的生命力。


   依托着雅典与斯巴达两大古希腊城邦之间的战火硝烟酝酿而生的史诗网游巨作《众神之战》在经历2年之久的研发旅程,终于即将与我们见面。


   只看《众神之战》这名字,会以为它是依照《荷马史诗》中的神明故事改编的,像完美时空的《诛仙》那样,实际上,《众神之战》以神之名,讲述人世间那惨痛的血与火的纷争的故事。


   游戏的主题音乐“Dulcet Music”,以神曲为名,歌唱着土地、家乡,充满唤醒的意味,从开始的沉重的叙述,到努力振奋,随后在一个简短的对延伸主题的重复之后,音乐又回到最初的悲郁、沉重之中,但隐隐地,在这一次的重复中增添了一种被压抑的愤怒,一种觉醒后的期待,终于它到达了它极盛的顶峰,显出一种浓郁的青春气息,然而,一把手风琴从乐队的背景中脱离出来,用一种凄婉的语调再一次重复了主题,象是回忆,象是提醒,并且几次就在差一点无法继续的哽咽中变弱,倾诉之后,那主题再一次来了,只是这一次,它更宏大、更沉着、更坚定,并不断递进,最终在一个具有结论意义的最强音符上停止。

 

        

 

   游戏简介:

   《众神之战》是一款具有浓郁希腊风情特色的Q版MMORPG游戏。游戏灵感取源于《荷马史诗》,这部被认为是古代诗人荷马写的史诗著作,同时它也被看作西方文学史上最早的正式的原创经典著作。


   《荷马史诗》大约写于公元前8世纪,即人们所推测的特洛伊败落的时间之后的300至400年间。然而,究竟是荷马编纂了当时存在的口头流传的历史,还是荷马就是这部著作唯一的原创者,现在还仍是个谜。可是他的作品经历了几个世纪的磨砺得以保存下来,并且成为文学史上最有感召力的一瞥。


   依托《荷马史诗》中传奇般的英雄故事为切入点,《众神之战》以演绎的方式再现了一段网游虚拟角色成长为史诗英雄的奇妙历程。在这片波澜壮阔的希腊大地上,惟美极致的游戏场景,激动人心的战斗风格,独特鲜明的神明系统……终将带领众玩家度过一段危机四伏却又唯美绝伦的奇幻旅程!

 

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