《武林三国》公测评测报告
[ 录入者:花少 | 时间:2008-05-06 11:08:06 | 作者: | 来源: | 浏览:40次 ]

 

兵种设置:

 

 

玩家选择了不同的国家,那么游戏后期创建的兵种也有所不同。《武林三国》为每个一种族都量身订制了不同的兵种,为每一个兵种都赋予相应的游戏插画,并且每种兵种都是有机在史书上有迹可寻的,这也一定程度上还原那个时代的环境。

 

 

 

 

 

魏国王虎

 

 

 

新人帮助:

 

 

    强大的任务系统,让新手也能在最短的时间里,掌握这款游戏的玩法。并能够得到资源发展,另外值得一提的是《武林三国》加入了新手保护期,在这段时间内不会遭其他玩家的攻击/掠夺,“直至长出翅膀后一飞冲天”。

 

 

游戏期待:

 

 

   小编曾该款游戏的开发人员联系,据其透露《武林三国》将在后续版本中加入许多RPG元素使游戏更加多元化。如:宝箱系统在战斗中可以获得,并能开出强力装备来配备将领。还有几率获得收服系统才可以得到的服务。非常值得期待。

 

 

目前公测版本中只可选择一名将领,即将增加的副将系统可大幅度提供将领的属性,并在战斗中启到关键作用。将来可能还会增加如赤壁等著名战役,通过关卡战,NPC等角色让玩家在激烈战斗时,也不忘体验一把角色扮演。

 

 

 

 游戏性总结:

 

 

    作为08年网页游戏界国产战争策略类WEB游戏的大作,就目前公测版本来看,《武林三国》画面较为优秀,操作易上手,并且在防止玩家作弊上,做的较为完善,通过联盟交易系统来保证游戏的公平公正;当然游戏中还有不少内容非常期待,比如RPG元素,历史剧情的加入等。另外值得一提的是九维互动的客服团队在业界也享有盛名,以良好的服务和和蔼可亲的态度为玩家服务。做为网页游戏的爱好者,让我们衷心的希望《武林三国》在后续版本中能让玩家体验到策略的同时,也同时能够体验到养成和扮演的RPG游戏要素,让我们敬请关注《武林三国》后续版本的推出!

 

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