《武林三国》公测评测报告
[ 录入者:花少 | 时间:2008-05-06 11:08:06 | 作者: | 来源: | 浏览:40次 ]

 

 

 

 

武将战争系统

 

 

武将系统是整个三国最有特色的地方,每名玩家进入游戏可以选择1名将领,各国都有默认的5名将领可供选.并且都各怀绝技,随着等级提高绝技的熟练度会提升并绝技升级!另外每升一级都会有相应的属性点.分别对应:统率,政务,进攻,防守4大属性.不同的加点方式将领的玩法都不同.下面详细讲述下《武林三国》中的4大属性:

 

 

统率: 决定将领的统兵能力,影响军队作战时的斗志和将领的武勋值获得。双方交锋时,军队斗志高者将占据战争优势。适合运筹帷幄,决胜千里的将军.:曹操,司马懿等

 

 

政务:加速所有城池的四项资源生产,及提升文功值的获得量,阵亡后失效。满腹经论,政治力超群的谋士,适合治理国家的管理型人才.:诸葛亮,庞统等

 

 

进攻:决定将领一骑当千的能力,及提升所率军队的攻击力。顾名思义, 一骑当千,在乱军之中斩敌首级有如探囊取物.:关羽,赵云等

 

 

防守:决定将领一夫当关驻防城池的能力,及提升所率军队的防御力。三国无双之猛将, 一夫当关之能力.:吕布,张飞等

 

 

 

 

 

魏国将领曹陀

 

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