玩家制造”网游《预言Online》封测试玩报告
[ 录入者:liming | 时间:2008-05-03 08:37:49 | 作者: | 来源: | 浏览:22次 ]


  
  
  走到“玄龙使者”这里的时候,才发现什么叫“水泄不通”!那是一个挤啊,看来这款游戏不用怕公测不火爆了。美中不足的是,由于人太多,而游戏有无法“穿人”的设置,我常常在人堆中走不出去。
  
  
  由于是2.5D游戏的关系,除了角色要比传统2D游戏立体之外,《预言Online》的画面看上去也细致很多。听去过“野风滩”地图的朋友说,那儿的画面才叫精美,可惜我等级低,没有去过。这次封测开放了数十张地图,以后我全部玩过了再说,嘻嘻。
  
  
  总结:
  
  
  《预言Online》总体来说是2D的操作流程,非常容易上手,游戏跑起来也很流畅(服务器人满为患的情况另当别论)。但在角色动作方面,看上去有点呆板,好在游戏里有坐骑系统,不用天天跑步;游戏画面也很精致,很多山水背景及服装的设计都非常飘逸,特别是男女剑仙的衣服,非常有灵气,这也是我遗憾没有选择剑仙的原因;比较郁闷的是同一个任务做的人太多,这就像在银行排队取钱一样,不知道什么时候才轮到自己,希望在公测时能有所改善。
  
  
  很难想象《预言Online》是玩家制造的游戏,因为它看上去非常专业,特别是在游戏画面,以及三种职业的设置方面。技能选择超多、三种职业相辅相成、属性差异不会太过分的平衡设定,相信会让玩家有很大的发挥空间。
  
  
  好游戏 玩家造
  
  
  暴雨娱乐 -- 《预言Online》4月29日封测正式启动
  
  
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