网络游戏之分类商榷
[ 录入者:花少 | 时间:2008-05-01 13:03:52 | 作者: | 来源: | 浏览:87次 ]
  关于网络游戏的分类问题,业界一直没有一个明确的分类法。因为分类依据和角度不同,结果自然也不一样。如按游戏引擎可分为2D、2.5D、3D等网络游戏。但各种分类法,似都有不到处。
  
  根据网络游戏的特点和性质,我将网络游戏的种类分为两大类:大型多人网络角色扮演游戏和休闲类网络游戏。当然,最新出现的网页游戏,也在本人的关注之中,因其气候不大,暂不纳入。
  
  一、大型多人网络角色扮演游戏,即MMORPG。
  
  MMORPG是英文“Massively Multiplayer Online Role-Playing Games”的缩写,翻译成中文即“大型多人网络角色扮演游戏”。
  
  MMORPG是指玩家通过扮演某一角色,执行游戏中相关NPC托付给的任务,在执行从简单到复杂的任务过程中,玩家将学会此款游戏的相关操作,了解游戏的部分背景故事和相关游戏元素,获得相应经验和游戏中的游戏、道具,提高玩家在游戏中的等级,在游戏中获得知识和乐趣。
  
  基本上,市面上大部分的网络游戏都是MMORPG类型。现在较为流行的MMORPG,国内有魔兽世界、大话西游、苍天、剑侠情缘、完美世界等,国外有无尽的任务、指环王、十二之天2、天堂2等。
  
  MMORPG为大部分玩家所钟爱,原因自然是因为大部分优秀的MMORPG,通过网络架构了一个有着成套体系的,与社会现实能对应的虚拟世界,这个世界里有着较为完整的历史价值观和世界价值观。当然,最吸引玩家的还是故事背景,以及在有着故事请情节的任务过程中,所得到的知识和乐趣。
  
  MMORPG的国内代理运营商,有腾讯、盛大、九城、金山、网域、完美时空、网龙、网易、搜狐、摩力游等。
  
  二、休闲类网络游戏。
  
  休闲类网络游戏,顾名思义是目的是为了休闲,放松玩家的心情,不会像MMORPG那样有着庞大的虚拟世界体系。
  
  其中休闲游戏总体又可以分为两类:游戏平台游戏和休闲动作游戏。
  
  1、平台游戏
  
  平台游戏,是指通过社区的特性,将一些线下或者单机类别的游戏整合到网络,为玩家找寻其他玩家共同游戏所搭造的一个游戏平台。
  
  (A)棋牌游戏
  
  记得上大学时,下了课就往宿舍里跑,摆摊子打够级。大学四年就是这么过来的。大家都知道棋牌游戏的普及度非常的高,但棋牌游戏一个人是没法玩的。但是互联网上大家可以在运营上提供的游戏平台上,自己寻找其他玩家来游戏,一台电脑终端就是一个玩家。
  
  此类游戏一般由游戏平台运营商提供下载安装。
  
  升级、够级、保皇、麻将等等,你再不用愁现实中找不到伙伴来和你一起玩了。
  
  现在流行的棋牌游戏平台有联众世界、腾讯等。
  
  (B)对战游戏
  
  单机类的对战型游戏,此类游戏的网络连线功能有局限性,只能是局域网内的电脑终端可以连线。但是,通过游戏平台,玩家也可自己找寻互联网上的玩家,进行对战游戏。
  
  此类游戏本身平台不提供安装,平台提供一个插件,供游戏网络连接所用。
  
  CS、星际争霸、帝国时代、魔兽争霸、流行蝴蝶剑等,都可以通过此类游戏平台,和其他玩家互动游戏。
  
  此类游戏平台,有浩方、腾讯等。
  
  2、休闲运作游戏
  
  此类游戏,每一款游戏都是独立运营的,不需要另外的游戏平台依托,或者很简单的故事背景,游戏更加注重操作性。其中还可以再细分为:音乐游戏,舞蹈游戏,养成游戏,动作游戏,体育竞技游戏,赛车游戏等等等。
  
  此类游戏的代表作品有《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《热舞派对》、《疯狂排队》、《劲乐团》、《QQ音速》、《超级跑跑》、《超级乒乓》(X乒乓)等等。
  
  此类游戏运营代理商,以久游、腾讯、天成世纪等最为引人注目。
  
  这种分类法能够囊括市面上的大部分网络游戏。遗漏处,待榷。
  

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