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2008-5-1大型网络游戏类型的空白由谁来填补
[ 录入者:易玩 | 时间:2008-04-30 16:43:51 | 作者: | 来源:
| 浏览:
29
次 ]
根据艾瑞咨询最新发布的《2007-2008年中国网络游戏行业研究报告》的数据显示,现在有31.2%玩家喜欢益智类游戏,有25.8%的玩家喜欢策略类游戏。
但是以这两种类型游戏作为核心的大型网络游戏几乎没有,这充分说明益智类游戏与策略类游戏并不适合应用于网络游戏这个平台。
而网页游戏则是因为其特殊的呈现方式,正好可以实现与大型网络游戏的互补,从而争取到热衷于益智、策略游戏的玩家,填补网络游戏类型的空白。
而且网页游戏有着网络游戏不能比的最大的优势在于无需下载客户端,这使得网页游戏能更方便地被移植到其他移动终端中,如手机、掌机。
目前中国已有WAP版的网页游戏,并能够与PC版数据互通,这给一些上网受限制的玩家提供了很大便利。
随时随地都能轻松方便的游戏,这是现今很多玩家的梦想与期望,而网页游戏基本上已经可以很完美的实现这一点;这也现今网络游戏不能做到一点。
2008年是网页游戏开始活跃的一年,作为一个网页游戏开始崛起的一年,08年将是充满兴奋与好奇的一年;许多游戏公司也把今后研发对象转向了网页游戏,而玩家也在越来越关注网页游戏,网页游戏不仅做为网络游戏类型的一个填补,网页游戏其表现的优势与特点,也是以后网络游戏未来发展的最终模式。
四川的天纵科技有限公司在决策上充分把握住了现今这样的形势,推出了网页大作《天地纵横》,在其中不仅融合了单机游戏以及现在网络游戏比较流行的优秀设定;而且对于策略性上在充分掌握网页游戏特点以后,在游戏中做了最接近完美体现。
在《天地纵横》中不管是城市的发展与建设,军队的组成,一场战役筹备与执行,英雄的养成,都在细节上尽量做到尽善尽美,一切都满足玩家在一个虚拟的世界拥有一种最真实的体验,达到最大的满足感。-
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