第一点,这也是记忆打法里面最重要的一项。在记忆攻击敌人的时候,最怕记忆组的法师没药,所以记忆手必须自己估计法师的费药程度而考虑是否拉过去买药。
这是靠平时的不断锻炼和积累出来的经验,所以本人在这里也不好重说,熟能生巧就是这样意思。
第二点,敌我双方对攻状态。我先拿传送点举例,当敌人成回字行战位围传送点的时候,这时候势必要拿记忆做策应,已达到减少大部队的人员伤亡的目的。
当记忆手达到传送点这个位置,选点拉人是关键,我一般选择传送点正上方,左上方,左下方,右边打死我也不会去的,因为那边的地形大家都知道,有石碓拦路,即使你拉到那边把人拿过来也不好展开攻势,发挥不出记忆的最佳威力。
值得注意的是,当记忆手把人拉过来,组里面的10个法师第一反映先散开(如果不散开的话,敌人1个冰砸过来就是砸到全部)
这时候记忆手也不要停留,人拉到马上走开,我建议把人物显名只显人名开起来,这样就能够清楚的看到敌我双方的强弱局面,为下次的攻击作好准备,记忆手的时间是非常宝贵,要学会充分利用节约时间来达到痛击敌人的目的。敌人人多的时候,记忆手拉远点,人少就拉近点,