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[天命‖传说]《诛仙》王者合欢之综合讨论
[ 录入者:花少 | 时间:2008-06-16 15:20:14 | 作者: | 来源:
| 浏览:
18
次 ]
合欢是王者!大家必须要承认!(我在恐吓大家,哇哈哈哈)
OK,话入正题.......
合欢职业,是完美赋予诛仙这个游戏的霸道职业,拥有天生的高爆率,高爆伤,更有快速冷却的高伤害技能,优越的自我补给增益技能,可是说,合欢集优良的品质于一身,并且毫不客气地,相当自私地只是自己使用,却又非常厚脸皮的拿鬼王,天音,青云的增益作为己用...这可是损人利己的好事啊
先从合欢自己的优势进行讨论,主对针对满级,作为一名优秀的合欢,应该具备的潜质
1.合格的抗性
排位:魅惑--眩晕---定身----昏睡----虚弱
魅惑放在首位的原因,是基于眩晕控制流的的鬼王和合欢,如果走控制路线,就必须要付出比较惨重的代价进行技能点和天书,护符的搭配,目前来说,单走控制路线的眩晕流不多,而魅惑来说,是每个合欢都必备的风花雪月,也是最常用的技能,所以,合欢对付合欢,就必须先把魅抗放在首位,按照正常来说,290以上的魅惑抗性算为合格,我目前为294,合欢带风月护符,法宝加1级风花雪月对我失效.
眩晕其实是最可怕的,但是在控制类职业越来越少人走这个路线时,那么我们可以把它摆到第二位,但是,如果法宝可以拉到很BT,能够达到280点以上,基本上无视眩晕流.
定身这个,原本并不是非重要到在昏睡前面,但是对于天命来说,我们天天沉在BOSS和群P当中,那要对付可恶的青云的神剑,就必须搞够足够的定身抗性,这样,更有利于合欢的快速成移动,同时合欢的激励可以清除定身,如果法宝不太好的,不是主攻队的合欢,要巧合激励.定身达到290左右,可以无视3级神剑.
昏睡这个是天音唯一引以为傲的技能,也是合欢相当讨厌的技能,如果有能力的合欢,把昏睡拉到230左右,好像基本上也可以免疫昏睡.合欢的我们,要深深记得,我们的止水,也是可以免疫昏睡的,实战中,也要巧用.
虚弱,放在最后说的原因,是因为虚弱是把攻击力降低,以合欢把爆率放在首位来说,就算让鬼王虚弱了,出爆同样可以消灭敌人....
综上,按一般蟠龙幡来说,血练后,把魅抗 晕抗 定抗拉到 290 290 290这三个值左右,算是优秀的合欢,如果实在拉不到,就拉魅抗和晕抗吧
2.技能加点 天书 装备配置
技能加点这个基本上都是大同小异
不是控制,就是高爆 但是为了配合抗性,保证更强的生存能力,大部分人现在慢慢在走天簌这个路线,其实天簌确实是一个非常不错的东西,特别是城战,配合着祈福,生存能力增加更多.
一般来说,操作较好的合欢,都具备二条或三条护符在身上,分别是天簌 风月 梦乡 把护符放到快捷键上进行切换,天簌护符,仅作冷却惜春用,用完,马上切换到梦乡或风月
对于天书和技能的加点,可以去参照一下几个人发的加点,各有各的好处,没有最好的,最有更适合自己的.
我曾经发过一个帖子,怎么去对付其它职业的问题,其实这个,只能是临场发挥,而不是千篇一律
合欢VS合欢时 要注意,不适合开祈福,因为是合欢都知道,大家在拼命的互拼旧梦,加了祈福,马上就会被清掉.而是在互拼旧梦时,要捉紧时间,偷偷给自己加个惜春,让自己有足够的时间开激励,看准时间,给他一下,通常来说,被削光了状态的合欢,被加了激励的合欢用了一下风花或旧梦,不挂,也只有半条命了.
合欢VS鬼王 青云 天音时祈福就显得很有用了,因为这三个职业,根本没有清状态的技能,顶着6W多的血,会把其它几个职业气哭....特别是应付青云的自爆,一般的青云,自爆的伤害,在3-4W左右,像血J类BT的青云装备较为不错的,出爆应该可以爆到近6W.打鬼王时,加了祈福后, 再巧用惜春,近身对付带明王降世的鬼王,能拖就拖他的时间,要知道,鬼王用一次明王,我们合欢也差不多可以用两次惜春了,加上我们的祈福,就不用担心鬼王啦.至于打天音,就没什么好说的...因为天音较弱....1VS1决斗时,天音优势明显,而对合欢来说,有快速的移动速度和急速冷却的技能,打起来,天音很吃亏.
3.巧用合欢自身的优势
合欢最引以为傲的,不是惜春,不是祈福,而是浮光....
在战场上,速度,绝对是取胜的关键,会跑位的合欢,1VS几个是没有问题的,操作技术,太重要了,(网速也是关键啊....)
新的构想"
准备洗天书...
因为绑了龙恨,多了7%爆率....感觉上,可以放弃风情了....原因是花11点天书,换了6左右的爆率,有点不划算,20.6%的爆率和27.6%的爆率,按概率来算,应该出爆率比较接近,把加风情的11点放到情切这条线上,刚刚好...(因为如果走天簌路线,再配上风情这个线路,情切一路已经放弃了的),但是以龙恨的7%爆率来换取风情的11天书点,增加缠绵 ,风花雪月这两个技能的伤害和爆率,更为划算...
以上为我对合欢的分析,幻世的合欢,研究得比较透,我就说到这里
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