[天下公会]关于《天下2》弈剑的一点个人心得
[ 录入者:花少 | 时间:2008-06-12 17:09:50 | 作者: | 来源: | 浏览:115次 ]
  弈剑 一个不太被看好的门派
  
  
  小可 一位水平不是很高的玩家
  
  
  心得 一段无聊没趣的废话
  
  
  我感觉《新天下2》里的弈剑工会里的各位都不太重视 可能不会选择去玩。因为大多数人觉得弈剑除了帅点就没有什么长处了。本人也是报着在游戏里 可以打不过别人 不可以比别人丑的原则 选择了弈剑。通过一些研究 我练了 时下比较个性的全疾弈剑
  
  
  全疾 自然就是人物和灵兽属性都加的是疾 目的是提高闪避几率 以达到不死的效果
  
  
  通过个人的尝试 全疾弈剑在36级以前是异常痛苦的 刷怪 PK 没有什么优势 闪避几率并不是很高 尤其是对于部分初 期就有加命中技能的门派 但是过了36级因为技能的辅助 在闪避上会有质的提高(还不是飞跃)如果你能坚持到后期 相信你 会觉得很爽 有好的装备的全疾弈剑(加疾的装备是很难暴的)在技能的辅助下是相当强悍的 别人要是想杀死你 很难很难 不 是靠天机一般抗血 不是像魍魉一样隐身遁地 也不是像太虚一样依赖宝宝 就凭自己的闪避 加上辅助技能提高的属性 加上各类附加伤害 你会发现 弈剑其实并不弱 但是要练到后面 真的很辛苦
  
  
  所以 我个人给大家推荐2个其他的加点方法 力敏 魂敏 既然是力和魂在前面自然就是 大力小敏和大魂小敏了 有的人说 不都加在一个上 那效果是很不明显的 练出来不就是垃圾号了吗 我不这样认为 其实 作为以攻击为主的加点法 敏也是很重要的 首先敏也可以少量的影响攻击力 而且还影响着命中和暴击 加了敏才能使力和魂发挥出更好的效果
  
  
  再者 弈剑是众多门派中最平均的一个 有人说平均就以为者平庸 谁也打不过 我不同意
  
  
  其实 正是平均 才让弈剑不惧怕任何一个门派 当然 也要看等级和装备 作为平均的弈剑 总的来说 光靠加点 对属性的 影响并不是很大 而且武器普遍攻没HH高 敏暴没有WL高 但是我们的优势就在于技能 弈剑的技能可以良好的弥补属性和装备上的劣势 但是技能不要盲目的加 初期应该根据加点的特点选择所加的技能 但是后期 在技能点和金钱充足的条件下 最好所有技能都点满 弈剑很少有垃圾技能的
  
  
  至于属性的加法 除去我这种全疾的以外 我推荐2种 把力和魂比做A 敏比做B
  
  
  第一种 以攻为主人物全A 灵兽全B
  
  
  第二种 攻敏较为平衡 人物2B1A 灵兽全A 初期的技能则是根据选择力还是魂而定
  
  
  个人不主张弈剑加体念
  
  
  既然作为最美的弈剑 我们宁可美丽的死在战场上 也不美丽的苟活于世上

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