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[雁翎楼]战锤在线(WAR)术士内测玩家
[ 录入者:花少 | 时间:2008-05-29 15:03:23 | 作者: | 来源:
| 浏览:
19
次 ]
1.“目前版本中什么样的问题是让你感到非常郁闷的?”
这是一个众人皆知的BUG问题,就是当你角色人物扑掉复活的时候,一些伤害性法术不会消失.然后会引发一连串小问题,比方说双脚不动,但是人物却在地图上漂移前进- -!
2.“请问在测试版本中,你是否就只玩了黑巫师一个角色,还是其它职业你也玩了?”
同其它DPS职业相比,内测版本的黑巫师DPS能力还是表现出众,令人感到满意.甚至某时候你可以认为黑巫师的DPS能力远远凌驾于巫灵和掠夺者之上.
目前的测试版本玩家可以上手就选择等级20的任意职业.因此我花了不少时间体验了几乎所有的职业.从最后的20级RVR15分钟战场的表现来看,黑巫师DPS输出占据首位,大约在50K左右,游荡者职业如巫灵/掠夺者/猎巫人等大约在30~40K,而其它职业大约在15~20K.
而横向类比而言,意指HP比较,等级20的操法者HP大约在2K, 游荡者2700,战士类3100,
大多数的攻击伤害值为200左右,技能类伤害值在500~600,而暴击伤害则达到1K.当然以上数据基本为泛指.
3.“一般你能打出多少的暴击,以及当你受到魔法反噬时的失血比例?”
目前我的黑巫师技能侧重点是放在了DOT上,所以我的”黑魔法”并没有得到加强.但是通过试玩别的职业,我个人觉得如果在相关的技能树上做相应的投点,那么会比原先的效果增加25~35%,并有增加10%的可能性造成暴击.
至于魔法反噬,不过对自身HP造成10~15%的伤害,并且2秒钟的瘫痪.
4.“大多数咒语都要3秒或者更多的时间么?”
不,不是,目前我只注意到2个咒语施法是3秒钟,一个是AE魔法, 另外一个类似BUFF技能.可以减少损耗(大概意指行动点).但是所有的技能都取决于你的行动点数.最后一般来说,大多数dots技能都是瞬发或者1秒,其余的咒语一般消耗1秒钟时间,但是有技能冷却时间.
5.“法术是否很容易被打断?或者进攻者都经常偏爱使用扰乱技能来完全打断你的施法?”
目前我只能说我的施法经常会被物理攻击打扰,但只是造成施法速度迟缓.但是绝大多数时间我都没发现我的法术被有效,完整的打断或者停止过,甚至延迟过.
6.“你有个人BUFF技能么?”
两个都是团队buff.1个是给小队成员增加25%的攻击伤害,一个是给小队成员提供25%的伤害反射
7.“生命分流是DOT,还是DD类?”
是DOT技能,30秒冷却时间
8.“技能效果是否可以在同一时间内叠加?”
不可以,因为有冷却时间
9.“如果你选择完全DD,即攻击魔法(大炮)之路,来提高你的暴击率,你是否可以做到秒杀任何一个单位?或者被你的魔法反噬秒杀?你是指4级士气技能中的超级DD或者AOE法术?”
很遗憾,我还没见过3级士气技能和4级士气技能,但是,可能会噢。
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