[天问家族]《QQ飞行岛》内测测评报告
[ 录入者:花少 | 时间:2008-04-25 18:32:05 | 作者: | 来源: | 浏览:18次 ]
  【游戏信息】
  
  
  游戏名称:QQ飞行岛
  
  
  运营公司:腾讯
  
  
  开发公司:韩国TOPPIG公司(未确认,腾讯无资料)
  
  
  游戏类型:2D/可爱/宠物/探险/射击/休闲
  
  
  测试状态:中国2008年4月16日内测
  
  
  官方网站:nana.qq.com
  
  
  【测试人员】 [Twon]天鹤刀子 [Twon]懿炎
  
  
  硬件配置要求:
  
  
  最低配置 推荐配置
  
  
  CPU P3 600M\ P3 1G
  
  
  内存 128M \256M
  
  
  显卡 RIVA TNT2\Geforce 4 MX
  
  
  硬盘 500M以上\1G以上
  
  
  带宽 56K\ADSL
  
  
  DX版本 9.0C以上 \ 9.0C以上
  
  
  【测试机器的配置】
  
  
  系统:winXP
  
  
  CPU:P4 3G
  
  
  内存: 1G
  
  
  显卡: Geforce 4 MX
  
  
  网络带宽:网通电信百兆双线(刀子在网吧)
  
  
  【第一印象】
  
  
  画面清新,人物可爱,游戏新颖,其实说新颖是相对于枯燥的练级网游和抄袭成风的休闲网游,横版的飞行游戏让刀子回想起童年的沙罗曼蛇。
  
  
  【游戏介绍】
  
  
  QQ飞行岛是全球首款飞行射击休闲网络游戏,它以在荒岛“Nanaimo”发生的冒险和挑战为背景,采用飞行射击的战斗方式,同时融入卡片收集系统、道具合成系统、宠物成长系统、房屋系统等RPG要素,为玩家打造了一个全新概念的休闲网游!
  
  
  在这里,所有爱好飞行射击的飞行家们集聚在神秘之岛“Nanaimo”,他们爱好飞行冒险,他们用智慧和技术挑战对手,用团队协作的力量攻打boss,他们欢聚在QQ飞行岛,尽情享受飞行冒险的快感!
  
  
  “Nanaimo”是飞行岛在远古时代的称呼,在印第安语中是“欢聚在一起”的意思。
  
  
  Let's Nanaimo!
  
  
  超Q的动漫风格游戏画面
  
  
  操作简单容易上手
  
  
  紧张刺激的飞行射击战斗
  
  
  卡片收集合成系统
  
  
  宠物成长系统(未开放,也许是刀子没玩到呢)
  
  
  丰富多彩的游戏社区(目前刀子还没能进去,也许是未开放)
  
  
  【市场需求预估】
  
  
  1. 市场定位:
  
  
  所有年龄段。
  
  
  2. 游戏卖点:
  
  
  简单的操作,可爱的人物,不枯燥的游戏过程,多种娱乐方式。
  
  
  【后端系统测试】
  
  
  1. 客户端兼容性测试:
  
  
  符合当前玩家主流配置和低端配置,客户端兼容性好,由于是内测阶段,有经常掉线等小部分BUG。适合
  
  
  所有地区玩家。
  
  
  2. 服务器区组承载能力:
  
  
  如果玩家的网络速度正常无延迟的话,那游戏内的延迟正常就是18-25左右。地图切换大概5-8秒,掉线情
  
  
  况是由于内测期间客户端不完善存在一些BUG的原因。
  
  
  3. 外挂防御及识别能力:
  
  
  刀子没试过~~不过腾讯的几个游戏都很少见外挂~
  
  
  【游戏内涵系统测试】
  
  
  1. 地图系统:
  
  
  刀子只玩到两个城镇,好象是除了娱乐室外全部开放
  
  
  2. 宠物分类:
  
  
  分散型,打怪好用,打BOSS很慢的类型,子弹威力弱。
  
  
  一般型,不错的子弹覆盖面,宠物长到1岁时还有跟踪子弹,是新手和高手都喜欢用的类型。
  
  
  集中型,此类非操作高手勿用,因为子弹的集中所以子弹威力很大,打怪和打BOSS都是利器,但是因为子弹覆盖面非常小,所以移动的动作很多,所以一般人用不过来~
  
  
  3. 角色属性:
  
  
  HP,MP,攻击力,防御力,主要还得看宠物。
  
  
  4. 技能魔法:
  
  
  游戏中,获得的技能卡片合成后得到一定量的SP,利用SP,可以升级所希望的技能 或者 获得新的技能(考虑级别限制)。
  
  
  现体现的技能有两种:炮弹型、肉弹型
  
  
  炮弹型:
  
  
  如使用炮弹型技能,维持期间,画面中的所有子弹全部消失,同时给所有的怪物给予伤害。
  
  
  肉弹型:
  
  
  如使用肉弹型技能,维持期间,宠物的图像变化,直接与怪物相撞并产生更大的伤害,但角色不受到怪物的伤害。
  
  
  2大类下又各划分2小类,炮弹类分为:全屏型和集中型。肉弹类分为,持续型和攻击型。
  
  
  这4个小分类刀子还未到能够体验的等级,所以不做评论。
  
  
  5. 任务数量:
  
  
  初期的新手任务结束后,刀子还未体验到新的主线任务(是否存在就不知道了),但是却有一个任务购买商店,你可以在任何的关卡外面购买到你想进行的任务,奖励也很丰厚,但是却得量力而行,当然初期时用这个可以循环无限制的任务购买,达到快速升级,(刀子靠这个任务循环拿奖励的血吃=。=)
  
  
  6. 装备系统:
  
  
  装备的限制只有一种~等级,等级够了就可以花金币购买,当然你最好用购物券抵消一部分花费。
  
  
  装备 属性
  
  
  帽子 经验值增加X%
  
  
  上衣 HP+***/MP+**
  
  
  下衣 防御力+**
  
  
  所有装备都分3种颜色可以挑选搭配。而且都有时间限制,大约都是15天。
  
  
  7 交易方式:
  
  
  刀子只发现可以交易卡片和金币,其他的物品是否可以交易就不知道了。
  
  
  8. 新手指引和保护:
  
  
  有新手任务可以让新玩家熟悉游戏环境,在游戏中死亡后一般可以有初期2次后期1次的花费金币连接继续游戏的机会,当然如果商城开放后也可以购买复活彩蛋无限次数的复活。
  
  
  9. 新手阶段体验:
  
  
  建议和20级+的玩家申请家教,也就是拜师。当然要申请的也需要挑选肯带你升级过关卡的老师了。
  
  
  刀子给大家点经验,就是每次进关卡前都要购买一些任务再去,比如禁止连接、禁止道具、禁止蓄能、获得目标分数,其中获得目标分数是每次必带的,不说奖励很多金必和很高的经验值,就冲那能加很多血的食物就得每次必带。还有一些单打地宫,情侣携手打地宫,和组队打地宫就视情况和能力了,还有一些以基本宠物打BOSS的任务,如果是低级关卡还可行,但是高级关卡,就得量力了。还有一类任务就是挑战XX怪物XX个,此类任务不建议接,虽然奖励的经验很多,但是却得陷入重复刷某一关卡的练级刷怪路,很无聊的说~
  
  
  10. 群体对抗:
  
  
  关卡内有组队模式,组队人数上限是3人。对抗方面有天空竞技场,刀子只去过一次,还是输了。=。=
  
  
  11. 玩家内容满意度:
  
  
  玩家反映很好~起码刀子没发现骂官方的情况。
  
  
  补充几点:
  
  
  1.关于师徒组队和情侣组队:
  
  
  当师徒同时在游戏的情况:徒弟可以得150%的经验,当徒弟升级的时候,师傅可而外得到高级卡片(当徒弟到达20就出师了!)
  
  
  情侣组队可以获得而外的金币!!!
  
  
  但是如果想拿S级的朋友切忌不要组队!!因为拿S级,除了不伤血还要求拿到一定的分数!!
  
  
  2.关于卡片合成
  
  
  到后期会出现2张卡片合成和3张卡片合成!
  
  
  但是这里大家不要一味的用3张卡片合成,我在这说明下!
  
  
  例如:合药来说,3张卡片合成出来的药是团队药(一个人加,全队都加)
  
  
  合宠物就是增加它的宝石栏而不是增加岁数!!增加岁数是靠黄金粉末的卡片来实现的!(黄金卡片通过收集一版的卡片,然后去卡片店那找NPC兑换)
  
  
  3.这游戏有个天空竞技场和娱乐室
  
  
  以上的两个地方都是休闲娱乐的好场所!!
  
  
  【游戏BUG,优缺点】
  
  
  有小部分BUG,比如ALT+TAB切换出游戏后会出现掉线的情况,还有游戏时经常出现无故掉线,官方以做出声明,而且这些情况现在已经改善很多~
  
  
  【游戏得分】
  
  
  刀子的评分:9.5
  
  
  从人物,画面,游戏背景,音乐,操作,游戏特色,都非常的出色.
  
  

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