以下为新天下贰两天的个人体会心得,BY天命||传说家族------天命无名
特色系统:
1.座骑养成系统:在众多游戏当中,基本上座骑都是用金钱直接购买的方式获得,而在新版的天下贰,座骑和人物合二为一,座骑需要人物获得的经验进行手动分配,并随着等级的提升,座骑会逐渐长大,到了一定的级别,可以学习骑术,成为人物的专用座骑,并且,座骑升级后,会得到技能点,技能点将会由玩家自行分配.
2.职业系统:8大职业,职业接近完美化,适应不同玩家之间的口味.
不足之处:职业内涵不错,但是人物的形象,却不怎么样,如果对于爱美的玩家来说,对天下贰的人物及装备美观程度,是不会认为是最好的,但是,如果说是对人物进行精简,是为了进一步优美系统的速度,还勉强可以接受。
3.幻化系统:打怪过程中,会获得珠子,人物可以进行幻化,变成怪物的模样,并进行战斗.
4.帮会系统:在游戏内的帮会,称为势力,1级势力可招募人数为40人.势力可以用金钱进行升级.并且势力系统有较有完善的管理模式,可以设立分堂,更有利于较大势力的分支管理.
不足之处:势力系统,在招募成员时,较为不便.要招收新成员,必须要在玩家面前方可以招收,如果可以直接通过游戏ID搜索的方式,像类似加好友的方法加人,更为方便.势力系统的仓库,记得在天下2是随时随地可用的,而新版的,却是一定在钱庄才可以使用,个人认为,仍然以前的模式比较好.
5.副本系统:比较类似WOW的副本模式,具体情况如何,暂时不能评论,因为才体验两天,等级未到.
6.聊天系统:总的内核还算不错,有势力,天下,队伍,门派,当前,地区等频道。
不足之处:新版天下2的聊天系统,说实在话,做得不敢恭讳。聊天系统的字体,及大小,看起来,会看得很累,希望公测重点修改。
7.城战系统:城战暂未体验,不过,天下贰的城战,相信给我们带来的,是震撼人心的感受.
8.技能系统:在打怪或任务的同时,会得到元神,元神是用于升级技能等级,学习更高的技能等级及新技能,每个职业都有几个不同的体系,重点侧重在那个体系,由玩家对职业的进行体会,各有各的加点.
不足之处:个人觉得,不同职业,应该设定技能等级需要的元神的多少需要进行完善.对于可以群攻的职业来说,提升技能等级的元神,应该需要比没有群攻的职业需要更多一些,如果设定一样,那对于没有群攻的职业来说,不太公平.
9.任务系统:天下贰的任务,真的很多,基于上一路上,提升的等级,都由任务来完成,基本上,刷怪升级在前期似乎比较少,都是一路上做任务升级,天下贰的地图,又是大得要命,跑起来累啊...虽然说是送了一些新手座骑符,但是,数量是远远不够的.
10.操作系统:天下贰的操作系统,可以用鼠标和键盘(W A S D)进行操作,在这款考操作性的游戏来说,完善的操作系统,让操作技术好的玩家来说,是一个非常喜欢的一种模式。
11.生活系统:比较完善的生活系统,因为才体验两天,对生活系统暂时不作评论.
12.任务指引系统:相当来说,已经比较成功,可以通过地图上的指引来进行探索,但是,如果能做到自动寻径的方式,对玩家来说,可能会更省时省力,毕竟,一切以人为本嘛.
此文为天命||传说家族 内测二天对游戏体会的简单评测,只代表个人体会心得,仅代表个人看法.