午后咖啡:
大家好,很高兴请到了零国度的副会长,脚丫,欢迎你
零脚丫:
谢谢!
午后咖啡:
还请先介绍下你自己和你们公会吧~
零脚丫:
恩,我们公会是在2007年6月份左右成立的公会,虽然成立时间不长但是我们在游戏媒体联系等方面很突出。当时我们公会成立的原因是因为某个公会的管理方式太过于强制且对公会口碑在其他公会眼里也不算太好所以我们几个同道之人出来开创了这个以人性化管理并且以注重公会地位发展为目标的公会,目前公会会员有6千人左右,并且在公会宣传和游戏帐号方面有优异的成绩,虽然目前公会还在起步阶段,但是我们在起步阶段已经打下了良好的基础,能够让会员们感觉到我们公会就像是一个温暖的大家庭!
午后咖啡:
短短6个月发展到6千人的大公会,相信你们都付出了许多汗水吧~
零脚丫:
呵呵,这个其实是我们公会大家努力的结果,包括每个高层及会员都时时刻刻为工会着想,其中当我们看到大家的热情度非常高涨时我们觉得我们的汗水流的值!
午后咖啡:
呵呵,看来你们在管理公会方面也积累了丰富的经验,能不能给大家介绍下呢?
零脚丫:
这个吧,我觉得其实每个人都有自己的管理方式,每个人都不同,其中我觉得最重要的是通过在各种管理模式中不断的咀嚼,分析出自己的一套理论,只有在不断的摸索中使自己的处理方式上越来越圆滑!
午后咖啡:
圆滑,也就是说,找到使公会的发展保持平稳的这个点,对么
零脚丫:
恩,当然每个公会在发展上难免会遇到许多困难,在公会发展上遇到问题的时候需要自己尽量做出正确的判断来保持公会的发展保持平稳
午后咖啡:
你们公会是从另一个公会中分出来的么?
零脚丫:
恩
午后咖啡:
为什么呢?
零脚丫:
这个我刚刚说了,是因为那个公会的管理方式太过于强制且公会口碑在其他公会眼里也不算太好,其中我们对当时强制性的管理方式是十分反对的,因为会员是一个公会不可分割的重要部分,强制性的管理方式只会影响到公会在新会员招收方面的阻碍和严重影响公会的凝聚力!
午后咖啡:
恩,呵呵
午后咖啡:
公会发展至今取得了什么样的成就呢?
零脚丫:
目前我们公会在人员招待方面比较不错,新会员来到后都感觉像是到了一个温馨的大家庭,还有宣传方面等也不错,这些都保证了公会的新会员补充和公会的知名度的保证;在游戏方面我们公会尽量保证每个会员都有游戏玩,可以看到许多游戏里都有我们的人,而至于游戏进驻方面我们是要慎重的,因为公会初次入住要慎之又慎,毕竟第一次战斗十分重要,会直接关系到以后公会的名声
午后咖啡:
现在公会准备要入驻哪款游戏呢?
零脚丫:
呵呵,这个我可以暂时保密吗,这个如果我说出去会长可能不同意,呵呵,请谅解
午后咖啡:
呵呵,当然可以
午后咖啡:
可不可以问下,你们选择游戏主要是看哪些方面呢?
零脚丫:
首先游戏要受到大家的好评,并且游戏方要对游戏管理上十分下功夫,严厉打击外挂等破坏游戏平衡的行为,而且我们想找一个与我们公会长期合作的游戏媒体或游戏商,但是我们不会发展为一个商业化的公会的
午后咖啡:
也就是说,你们找游戏,游戏公司也是考虑的一点因素么?
零脚丫:
是的,但是并不是有雄厚的资金或者在游戏代理方面做的时间长我们就考虑,关键还是这个游戏代理方在游戏管理上下的功夫有多少
午后咖啡:
刚才我也注意到,你说,你们不会发展成为一个商业化的公会,为什么这么说呢?
零脚丫:
呵呵,因为我们觉得公会是一个许多志同道合的游戏玩家聚集到一起的地方,我们为的只是为了在游戏中寻找乐趣,我想会员们也是纯粹为了游戏才来工会的,所以我们不想让会员们感觉到商业化的味道
午后咖啡:
呵呵,看来你们是一个非常为会员着想的公会哦~那么你们公会的向心力一定很强
零脚丫:
呵呵,让大家感觉到这就是一个温馨的大家庭是我们不变的宗旨!
午后咖啡:
作为一会之长,您能对目前中国的网络游戏市场谈谈您的看法么?
零脚丫:
呵呵,目前大家看到韩国网游总是会说“泡菜”,甚至更有人说抵制“泡菜”,其实我觉得大家这么说其实是对韩国网游的一种肯定,既然大家肯定了韩国网游那么咱们中国网游要现实的面对它,要做到“逢敌必亮剑”的精神,所以抵制韩国网游我不赞成,我反而赞成要吸取韩国网游其中的精华与他们的成功之处,这样才能有助于中国网游的发展
午后咖啡:
拿来主义,呵呵
零脚丫:
呵呵,是这个意思
零脚丫:
走别人的路,让别人无路可走,呵呵
午后咖啡:
现在说到网络游戏总是会提到泡菜这两个字,那么这两个字代表什么呢?
零脚丫:
我觉得吧,“泡菜”是个贬义词,因为目前大量的韩国网游充斥着中国的网络游戏市场,有许多人看到这样那样的网络游戏是韩国的,而产生的腻烦心里所产生的词汇,但是不可否认目前韩国网游的制作细节等确实要高于中国网游,所以我认为大家虽然嘴里说着“泡菜”其实是抱怨中国网游的水平,其实我觉得大家应该在给中国网游多一些包容,我相信中国网游总有出头的一天!
午后咖啡:
你觉得现在国产网游与国外引进的网游的区别在哪里?国产网游需要改进的地方在哪?
零脚丫:
我觉得现在国产网游与国外引进的网游的区别是口碑,国外引进的网游已经经受过了市场的洗礼,已经得到了大家的认可,这自然就打开了一片市场,所以在国外口碑就很好的网友引进到国内自然就会有许多人买账,而国产网游没有经受过市场的洗礼,并没有任何口碑怎样的消息,游戏一出来首先要咱们自己去体验,所以我觉得中国网游首先要符合大众的口味和吸收目前国外优秀网游的成功之处才能凭借咱们中国玩家的口碑来打开国外市场;至于国产网游改进的地方我觉得这个我说不好,但是游戏方要对自己开发的游戏上在管理态度,玩家的态度,游戏开发及制作时的态度等做到最好的话我想慢慢的自己的实力就会增长
午后咖啡:
公会是不是在游戏过程中也涉及虚拟交易与买卖,对此,你是怎样看的?
零脚丫:
这个我觉得每个公会的发展方向不同所做的决断也不同,我们公会也遇到过这样的事情,但是我们拒绝了,因为帐号买卖等涉及到了金钱等游戏以外的东西,并且对游戏商来说也不是很尊重,所以我们是不采用虚拟交易买卖的,但是会员们之间私下的交易我们也无权管理,因为玩家对这个游戏失去信心后卖掉能够赚点钱财,而且能够让买方在游戏里找到乐趣,所以我们不赞成也不反对,但是如果玩家间私自交易所发生的纠纷事情等我们不会负责的,因为我们并不赞成这种事情
午后咖啡:
其实很多人想知道那么庞大的公会,其费用是很大的,你能不能透漏下一般公会是通过什么方式来维持自己公会运作和发展?
零脚丫:
呵呵,这个我不是很清楚,因为工会费用支出等问题通常是我们会长来解决,所以有时我们也感觉做一个会长确实挺不容易的,既要自己掏腰包还要管理公会大大小小的事情,但是我想会长看到自己公会的会员们和自己开办的公会就像一个自己的孩子一样每天在茁壮的成长的时候觉得自己的付出也是蛮值得的
午后咖啡:
呵呵,很负责任的一位会长~
午后咖啡:
OK,采访到此就接近尾声了,最后还想对会员们和玩家们说些什么吗?
零脚丫:
不要被游戏所游戏,要在游戏中寻找到真正的乐趣
午后咖啡:
呵呵,谢谢脚丫~~也祝你在游戏中能找到真正的乐趣~
零脚丫:
谢谢,并且祝愿贵媒体能够蓬勃发展