本期采访对象:TOG水无痕(负责TOG公会统战部)
冥界清风 : 对了,水无痕,能否简单介绍一下你在TOG公会的负责项目
TOG水无痕 : 我是负责TOG公会统战部的,就是处理游戏方面的事情,并负责带队进驻公会主攻游戏。
冥界清风 : 那你是什么时候发现苍天这款游戏,并打算进驻这款游戏
TOG水无痕 : 去年5月份我还在负责奇迹世界的时候,会长TOG鬼王和我聊起苍天之后开始关注,再询问了一些会员是否喜欢苍天这类游戏后,才打算作为奇迹世界后下一个主攻游戏
冥界清风 : 请问贵公会对目前《苍天》有怎样的看法呢?比如游戏系统、设计、代理、画面等
TOG水无痕 : 苍天是一款三国国战类游戏嘛,游戏里面的系统设置主要以国战策略为主,喜欢这类游戏的会员比较多,而且盛大也是一个大公司,至少有财力和人力把游戏服务器搞好,画面一开始看图片可能感觉比较粗犷,其实三国类的游戏这种画面更加适合,再仔细一看,画面其实很细腻的,人物做的还比较有质感
冥界清风 : 苍天是一款注重操作的游戏,并且国战是一大亮点
TOG水无痕 : 对的,2V2模式也深受玩家的喜爱,除国战外还有很多战争,比如说掠夺战、细作战等等都很有可玩性
冥界清风 : 众所周知,TOG是一个大公会。那么在游戏中,你们是怎样来聚拢和扩大公会实力的呢?比如公会的管理、宣传 。
TOG水无痕 : 公会一直把实力放在其次,而把会员团结和凝聚力放在首位,公会一直认为会员团结和谐是一切的基础,关于如何提高凝聚力方面,公会以老会员在IS上带动新会员为主,让大家熟悉起来成为朋友后那就好处理的多了
关于扩大实力和宣传方面,公会一直以来都是奉行低调的策略,所以在游戏外宣传做的并不是很大张旗鼓,游戏实力其实是最好的宣传手段,公会如何自由玩家会去评论。
冥界清风 : 就像通常我们所说的,游戏不能玩一辈子,但可以做一辈子的。
TOG水无痕 : 其实我们公会成立只有一年多点的时间,还算不上大公会...
TOG水无痕 : 是的,虚拟时间朋友情也可以是真的,我和会长TOG鬼王,还有精英会员TOG大嫂,TOG凋零烟灰等等都是从05年开始一起玩游戏的。
冥界清风 : 贵公会从苍天韩服内测,就一直在韩服派遣先遣队进驻的公会。国服的封测,内测。你能简单述说下国服内测一些存在的问题吗 ?
TOG水无痕 : 我们公会从去年开始就一直有会员在HF玩,这次内测还是比较成功的吧,大家都知道,我们一区一服魏独大,这样就失去了游戏很多的乐趣,我希望公测各个国家实力能够平衡些吧,这样可以上演更多精彩的国战,我个人认为,国战提案时间应该改为下午5点,毕竟更多的人是工作的,我想这样更加合理些。
冥界清风 : 是的,国战提案时间是一个问题。本身我也是一个上班族,白天很少有机会体验到国战的乐趣
TOG水无痕 : 恩 到正式公测希望盛大能改的更加完美吧
冥界清风 : 在国战中,必会有对立的一方,那么对立方在贵公会的眼中是怎样的呢?