为什么要起这个标题?从小就爱看三国,看了不下六、七遍,每段精彩的故事场景几乎都能重述出来,曾感叹,如果出生于那个英雄辈出的年代,能和赵云、马超等心目中的英雄并肩战斗,看到那热血沸腾的万人敌场面,那是何等的幸福。感谢苍天让我圆了这个梦,感谢公会选择了伟大的蜀国。
可目前的蜀国,被一些敌对国家散布的谣言而动摇军心,各个公会之间也存在很多误解,散户玩家也对国家渐渐失去的信心。但是,谣言止于智者,任何中伤、破坏公会之间团结的谣言,在我们有能力做判断的玩家眼里,只不过是个滑稽的笑话而已。蜀国的每一个公会,虽然不能说特别强势,但是,众志成城,只要能团结一心,抛开所谓的利益、面子问题,一心想着要胜利,那自然就会所向无敌、当者披靡。
公会也是由各个散户玩家组成的,经过一段时间的熟悉,渐渐的培养起对公会的归属感。所以,如果说哪个公会会当墙头草、卖国贼,那公会本身的玩家都不会接受这种事实。比如说小日本,的确让人很讨厌,但是日本人民也有和善的、日本歌曲也有好听的、日本动画也有喜欢的,因此抗日也要分轻重、大小,不能一棍子打死。所以即便是公会会做出什么出格的决定,公会会员也不会全体都支持的,公会是所有人的公会,而不是一两个人一些异想天开、意气用事的决定就能服众的。
蜀国的优势在哪?就在有很多小而坚强的公会和热爱蜀国的散户玩家。小有什么不好?林子大了,什么样的鸟都有,大公会有大公会的困扰、麻烦,小公会反而更容易指挥。好比给你一支军队指挥,你能指挥50人,但能指挥500人么?那5000、50000人呢?相比起来,小公会更容易统一思想、服从指挥。苍天玩的是什么?就是军团作战模式,跟以往的游戏不同。就好比足球,知道PS上有个著名的足球游戏叫做《胜利十一人》吧?为什么叫胜利十一人,就是因为组成队伍的11个人各司其职,该冲锋的冲锋,该防守的防守,只有这样,才能获得最终的胜利。因此,只要把蜀国的各个公会协调好了,大家抛开成见,放下脸面问题,没有什么老子天下第一的心态,一心一意的为蜀国着想,就决无可能被魏、吴看笑话。
路遥知马力,日久见人心,做人如此、做朋友如此、做公会如此、玩游戏也是如此,不管什么墙头草也好,卖国贼也罢,谁做了什么,没做什么,将来一眼便知,没有人可以欺瞒大众,玩家的眼睛都是雪亮的,与其耗费那么多口舌去打口水仗,不如各个公会都能协调好,大家冷静的坐下来,好好的商议一番。或者大家凑出等级高的比如45+的会员一起打总战场,其他的公会各自包揽一个局地,这样总能协调好了吧,谁的局地输了,那自然就是谁要负起责任了是不?
呵呵,这个只是随便说说,大家不用当真,联盟公会会有相应的政策出台。只要能协调好各个公会之间的关系、联系,各个公会的负责人都能严格控制会员在国频里的言论,一旦发现马甲就群起而攻之,坚定蜀国所有玩家的信心,让每个人都能看到各大公会能团结一心的情形。我敢断言,纵然眼下战事不利,但来日方长,游戏的日子还长着呢,只要能坚定了信心、稳住了民心,长此以往,蜀国必将笑到最后、获得最后的胜利!
最后一句,我们大家来玩苍天,来花时间、花精力、花人民币玩这个苍天,不是想来当失败者的,没有一个公会愿意看到这样的结局,等若干时间之后,大家都退出了苍天而转战其他游戏的时候,没有一个公会、一个玩家愿意大声的宣布,我们当年玩苍天所在的蜀国,与张飞、关羽、赵子龙等从小就崇拜着的五虎将一起并肩战斗的蜀国,被人灭了国,当了失败者吧。
蔷薇小魔 2008.7.22 随笔